一進一退になっとる 12/9/25(18:52)
1970⁄04⁄12 Tags :
なんだか、同じ事を書こうとした冒頭。
デジャブじゃない。今日は筋肉痛の付録付き!!
んー、昨日は万全だったのに、波が激しいね。

○ 忙しいのはヤマを越えたはず。
だったのですが、全体的にバタバタしてると
イベントを経過したところで、あまり変わりませんな。
本日は筋肉痛&足の痛みで、若干ずり足気味になってしまっておりました。
多分、明日は走れないと予想。
(筋肉痛が翌日に来たのはある意味嬉しかったのですが)
○ 先日の夢は「友人が仏壇のコスプレ狂になってた」でした。
私は、なんか占い師的な感じで
小狭い部屋が混沌とするという、なんともな内容。
仏壇のコスプレってなんぞ?と、言われそうだったのですが
アレは正しく仏壇そのものだった。
さて、恒例(?)の夢占いの結果というのは
占い師(預言者):人に誤解され、それを解くのに苦労する。
とのこと。
少し前振りが長くなってしまったのですが
就寝前にアップしてたちょい描き。
「嫌われてもイイや…」ってことで、なるべく前面に出そう
(出来る限りは気合入れるけども)
と、公開してた訳なのですが。

嫌われてもイイや。と、言うことで葛藤をゴリ推したのですが
う〜む、やっぱ人物は少し考えものですな。
今回の課題は
・ブルドッグのディフォルメ(顔を意図的にでっかく)
・モチーフと背景とを別で作成して合成
・現在興味津々な描法と漫画よりの人物描法を掛けあわせ
・単色(黒)での原画作成
でした。
反省点は
・顔だけでっかくすると、犬の顔をした人面犬。
という、よく分からない不気味さが出てくる。
→広角レンズのような、遠近を利用するのが良いやもしれん。
・背景合成は、ある程度大雑把がよさそう。
→今まで過剰にやってたレタッチの必要は無いかもね。
・人物。chill=コレになってしまわないか若干心配。
リアルっぽい描画も好きだけど、今はやってみたかったから。
という欲が勝っていた。
→水木しげる先生を始め、劇画タッチをよく調べること。
・単色作成に関しては、概ね良さそうな予感。
前回のカエルでやった水彩画の塗り方を減らしたのが良い感じ。
→陰影として強い黒はアリだけど、大きなモチーフの色としては
少し注意する必要がある(人物の上着)
段階をちょいと意識。
※ちゃちゃっと描くにしても、もうちょい形を取りましょう。
はい。
半ば画像だけでも赤面なのですが、今回は妙な調子に乗って
事故反省も付け足したのでした。
うーん、疲れか分からんけど、頭がおかしくなってる。
自分のはさておき、マリオは誕生してから30年が過ぎ
ヨッシーが誕生してから20年が過ぎております。
マリオが始まって10年でヨッシーが誕生。
ポケモンことポケットモンスターは15年。
かなり前だと思うのですが、タマゴッチのアニメかなにかのCMで
「お母さんたちも夢中になった」というようなフレーズを聞いて
色々長いこと持ってるんだなぁと思っておりました。
10年前に出たマリオシリーズがマリオサンシャインなのだとか。
スゴくはなってきてるんだと思いますが、
劇的な変化は少なくなってきた気がします。







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デジャブじゃない。今日は筋肉痛の付録付き!!
んー、昨日は万全だったのに、波が激しいね。

嫌われてもイイや。っていっても、元々好かれてもないってね。
○ 忙しいのはヤマを越えたはず。
だったのですが、全体的にバタバタしてると
イベントを経過したところで、あまり変わりませんな。
本日は筋肉痛&足の痛みで、若干ずり足気味になってしまっておりました。
多分、明日は走れないと予想。
(筋肉痛が翌日に来たのはある意味嬉しかったのですが)
○ 先日の夢は「友人が仏壇のコスプレ狂になってた」でした。
私は、なんか占い師的な感じで
小狭い部屋が混沌とするという、なんともな内容。
仏壇のコスプレってなんぞ?と、言われそうだったのですが
アレは正しく仏壇そのものだった。
さて、恒例(?)の夢占いの結果というのは
占い師(預言者):人に誤解され、それを解くのに苦労する。
とのこと。
少し前振りが長くなってしまったのですが
就寝前にアップしてたちょい描き。
「嫌われてもイイや…」ってことで、なるべく前面に出そう
(出来る限りは気合入れるけども)
と、公開してた訳なのですが。

嫌われてもイイや。と、言うことで葛藤をゴリ推したのですが
う〜む、やっぱ人物は少し考えものですな。
今回の課題は
・ブルドッグのディフォルメ(顔を意図的にでっかく)
・モチーフと背景とを別で作成して合成
・現在興味津々な描法と漫画よりの人物描法を掛けあわせ
・単色(黒)での原画作成
でした。
反省点は
・顔だけでっかくすると、犬の顔をした人面犬。
という、よく分からない不気味さが出てくる。
→広角レンズのような、遠近を利用するのが良いやもしれん。
・背景合成は、ある程度大雑把がよさそう。
→今まで過剰にやってたレタッチの必要は無いかもね。
・人物。chill=コレになってしまわないか若干心配。
リアルっぽい描画も好きだけど、今はやってみたかったから。
という欲が勝っていた。
→水木しげる先生を始め、劇画タッチをよく調べること。
・単色作成に関しては、概ね良さそうな予感。
前回のカエルでやった水彩画の塗り方を減らしたのが良い感じ。
→陰影として強い黒はアリだけど、大きなモチーフの色としては
少し注意する必要がある(人物の上着)
段階をちょいと意識。
※ちゃちゃっと描くにしても、もうちょい形を取りましょう。
はい。
半ば画像だけでも赤面なのですが、今回は妙な調子に乗って
事故反省も付け足したのでした。
うーん、疲れか分からんけど、頭がおかしくなってる。
「あなたにとっての懐かしのゲームって何?」
ゲーム=TVゲームという感じになっとりますな。こんにちは!FC2ブログトラックバックテーマ担当ほうじょうです。今日のテーマは「あなたにとっての懐かしのゲームって何?」です。新しいゲームソフト、次世代のゲーム機がどんどん発売されてゲームはどんどんきれいに、すごくなっていきますねしかしゲーム好きなあなたにもあるのではないでしょうか?「自分にとっての懐かしのゲーム」……その人の年令やゲームのやりこみ度によって、どんなゲームが昔好きだったか、全然違う...
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自分のはさておき、マリオは誕生してから30年が過ぎ
ヨッシーが誕生してから20年が過ぎております。
マリオが始まって10年でヨッシーが誕生。
ポケモンことポケットモンスターは15年。
かなり前だと思うのですが、タマゴッチのアニメかなにかのCMで
「お母さんたちも夢中になった」というようなフレーズを聞いて
色々長いこと持ってるんだなぁと思っておりました。
10年前に出たマリオシリーズがマリオサンシャインなのだとか。
スゴくはなってきてるんだと思いますが、
劇的な変化は少なくなってきた気がします。








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